Windows Mobile 7系统所拥有的这套代号“Phosphur”和“Starburst”的全新图形界面,涵盖了许多方面的内容:触摸识别、动作识别、屏幕滚动和直接操控。
整体目标:对手指操控进行最优化 —— 要让系统的使用者无论在任何地方,都能够获得同等状况下最佳的触摸操控体验。
用户需求:简单、容易记忆和有趣;具有一致性、可预见性和趣味性;自然的运动、自然的动画显示和视觉效果的过渡;要增强移动设备的使用体验,而不是降低它。
设备适用性的目标:要能够适用于各种类型的硬件设备,包括只拥有按钮操控的硬件设备、同时拥有按钮操控和触摸屏的硬件设备,以及只拥有触摸屏的硬件设备。在这里,只拥有触摸屏的硬件设备被特别指定为 “苹果iPhone手机的竞争产品”。
用户使用体验方面的要求:要具有贯穿整个设备的,一致性的图形界面交互体验,但这种一致性不能被滥用。新的图形界面将不会强制参与到应用程序的运行当中,只是推荐这样做,从而保证与较早应用程序之间的兼容性。在新的图形界面中,将会提供一个专门的“游戏模式(Game Mode)”,该模式能够让系统中的电子游戏凌驾于整个图形界面的操控规范之上,从而让电子游戏能够提供比普通应用程序更加复杂的操控体验。
Windows Mobile 7将会在适当的情况下,向使用者提供视觉和听觉的反馈。比如说:指示出一份列表的顶部和底部,显示出屏幕上那些进行触摸操控的对象,以及当你的手指在屏幕上按压的时候,会在指尖周围显示出一个燃烧的光环。
Windows Mobile 7是专门为手指操控所设计的。微软公司的研究团队专门对用户手指尺寸进行了深入的研究。现在,他们决定以自己认为最合适的指尖尺寸(7.6平方毫米)为标准,对Windows Mobile 7进一步地优化。优化的终极目标是:让用户可以在单手持握移动设备时,只用大拇指,就能够自如地操控整个设备。
图形界面上的各种元素尺寸都能够被动态地设定,以让它们能够被更加容易地点击到。那些位于屏幕角落上的元素,诸如关闭按钮、滚动手柄、图标和标题栏,都将能够自动地放大,以方便用户的点击。
对指尖触摸操控的识别包括了:纵向或横向的屏幕滚动,访问不同的任务或菜单,点击或压住控制,展开对象,拖放操作,以及建立快捷方式。当指尖在屏幕上的移动速度加快时,设备将能够自动识别,以加快屏幕的滚动速度。
滚动条将会在触摸屏幕上完全消失;用手指在屏幕上压住不放,将会弹出右键菜单;当窗口切换或是缩小的时候,将可能会有相应的视觉和音响效果。