以下是对影视数字化以及桌面电影制作的一些基本概念的概括和介绍。 本新闻共3页,当前在第1页 1 2 3
数字化(Digitizing)
模拟视频信号(以模拟摄象机拍摄的信号或者由胶片转换成的模拟视频信号)必须被转换成数字信息,也就是被数字化,才能够在电脑中对其进行操作。
视频捕捉卡(The Video Card)
视频捕捉卡需要占用电脑的一个扩充槽,视频信号通过它由放像设备被捕捉入电脑。一般来说,视频捕捉卡都附带一个扩展坞,上面提供用以连接放像设备的各种插口。
数字化的视频信号所占硬盘空间都非常大,所以很多捕捉卡在采集视频信号的同时对信号进行压缩,以避免在CPU、数据桥(连接捕捉卡和电脑)以及写入硬盘时可能出现的瓶颈。所谓的瓶颈,就是指当以上之中任何一个环节来不及处理输入的信号,最直接的后果一般就是部分视频内容(帧)的丢失。
当视频流被捕捉入电脑时,它将会被存储为一个视频文件。你可以通过你的视频捕捉软件指定一个帧速度,比如15帧,视频捕捉软件就会通过捕捉卡以每秒种1 5幅静止画面的速度将输入的视频信号保存到缓存中,然后将视频文件写入硬盘。
最容易出现瓶颈的地方是硬盘。所以,安装一个持续吞吐量尽可能高的硬盘非常重要,要知道,硬盘要连续处理的数据甚至比你想象的还要大。那些制作广播级影视作品的人一般都使用磁盘阵列- -通过几个硬盘的协作获得最大的吞吐量。
桌面编辑(On the Desktop)
一旦视频信号被捕捉成为视频文件,你就可以使用许多非线性编辑系统(non-linear editing systems )比如Premiere对它们进行剪辑。对于面向电影或者广播级电视的制作,最常被使用的系统有AVID或者Media 100,这些顶级产品都是软件和硬件结合的专业系统。在非线性编辑系统上工作的优势在于,视频片段可以被任意的拖放,被随意的剪切、微调。它们可以在任意多的通道中被无数次的使用而不用担心信号的衰减。最后的成品 可以通过视频捕捉卡输出到普通视频录制设备上。导演或剪辑师也可以随心所欲的在一台家用电脑上进行剪辑并生成脱机剪辑表( EDL-Edit Decision List)。脱机剪辑表可以在专业剪辑系统中控制自动完成剪辑工作--这样你就可以用很少的费用完成高质量的最终版本。
一旦被数字化以后,视频文件也可以用AfterEffects、DeBabelizer或者Photoshop这些强大后期处理软件进行处理。你可以对图象进行变形、修正错误、改变图象颜色、增加特效、加入文字等等。同样,也可以使用诸如S oundEdit16和ProTools这样的工具通过简单的拖放处理声音。
桌面编辑的简便使得一个人就可以完成原来需要一整个制作队伍才能完成的工作。同时也意味着不用去上那些专业的电影学院,不用那些昂贵的广播级设备及专业制作棚也可以完成广播级质量的作品。这种可能性孕育了这个时代的数字导演们。 因为数字化视频仍然在发展和完善中,它仍然存在很多让人头痛的地方。但是正因为如此,对于那些在自己的电脑上进行电影创作,同时又积极投身于电影媒体的重新定义的人们来说,没有条条框框的限制也成为他们的优势。这可以说是自从电影诞生以来最伟大的一次革命,而你,想在这之中扮演什么角色呢?
如果需要了解本文中用到的一些专业词汇,请参考数字视频小词典。
数字视频小词典
存取时间(Access Time)
磁盘指针(读写设备)移动到硬盘上正确位置所花的时间,也指硬盘旋转到正确位置所花的时间。这是用来衡量硬盘性能的重要标准。
Alpha通道(Alpha Channel)
在电脑图形中,每个象素都包含三个色彩信息通道--红、绿、蓝,在24位的图形中,每个通道有包含了8位色彩深度。如果图形卡具有32位总线,附加的8 位信号就被用来保存不可见的透明度信号以方便处理用,这就是Alpha通道。白色的alpha象素用以定义不透明的彩色象素,而黑色的alph a象素用以定义透明象素,黑白之间的灰阶用来定义半透明象素。