ROM定制的图象信息是利用FPGA嵌入的存储器定制LPM_ROM,可以用于存储一幅64×64分辨率的图像信息,数据线宽为3位,地址线12根,采用组合寻址方式,即行地址HSADDRESS占低6位,场地址VSADDRESS占高6位;若要显示更为复杂的图象信息,只需扩展存储器及寻址的数据线宽度,为了保证行地址信号输出与行扫描信号输出同步,场地址信号输出与场扫描信号输出同步,在VHDL编程时,可用25MHz时钟作为进程的启动信号。输出信号的时序波形如图6所示。各种图象信号的输出是由数据选择器通过VHDL编程实现的。
4.2 视频输出接口电路部分设计
VGA 接口采用非对称分布的15pin 连接方式,其工作原理是将显存内以数字格式存储的图像( 帧) 信号在RAMDAC 里经过模拟调制成模拟高频信号,然后进行输出显示,这样VGA信号就不必像其它视频信号那样还要经过矩阵解码电路的换算。从视频成像原理可知VGA的视频传输过程是最短的,所以VGA 接口拥有许多的优点,如无串扰、无电路合成分离损耗等。视频输出与VGA 接口如图7。
4.3 模式控制与显示部分设计
为了实现人机对话,模式控制与显示即人机接口的设计,选用LCD显示器和矩阵键盘,使接口和显示更加友好。要求能根据键盘扫描结果,控制不同的图象信号输出,并进行相应的功能显示。采用单片机89S51作为控制器,对键盘模块和功能显示模块进行控制。用C语言编程,对键盘进行扫描和液晶显示模块的控制。当然也可以对FPGA器件编程,实现对键盘模块和功能显示模块的控制。但需占用FPGA器件的逻辑资源,会对定制图像信息的存储空间造成影响。
本设计采用4×4矩阵式键盘,行、列线占用单片机8个I/O口资源,键盘扫描过程是列扫描行输出,逐列扫描,读取键值,根据读回的值判断所按键的位置,按键消抖采用延时消抖方式,根据键值跳转执行相应功能程序。显示器采用TS-12864-3液晶显示屏,由单片机控制及驱动,显示系统当前工作状态等信息。
5、结束语
随着数字图像处理的应用领域不断扩大,其实时处理技术成为研究的热点。EDA(电子设计自动化)技术的迅猛发展为数字图像实时处理技术提供了硬件基础。其中FPGA的特点使其非常适用于进行一些基于像素级的图像处理。 本文设计的基于FPGA的数字图像实时生成系统,可以实现各种数字、文字、彩条、ROM图像信号输出。其图像显示控制器的系统处理耗时小于20ms,完全达到了实时要求(50场/秒)。所进行的原理试验取得了良好的效果。
本系统可以作为显示器测试信号发生器,适用于显示器生产厂或者维修人员 、计算机房、以及单位用户、甚至个人用户,进行无需连接主机的画面演示、测试、检查,和维修后调试,通过对标准图形的观察和分析,能够判断显示器的总体性能或维修后效果。
本设计还可以作一些扩展,如添加语音处理电路,实现图像输出时同步输出语音;还可以外接大容量存储器,采用8位二进制数据表示R、G、B三基色,实现256色输出,使显示的图像色彩更加丰富。