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嵌入式系统的显卡方案设计
来源:本站整理  作者:佚名  2010-05-05 15:13:23



 嵌入式系统可以用各种微处理器代替通用计算机的CPU,实现既定功能并驱动显示系统以方便人机交流。早期的单片机由于低时钟频率(小于5 MHz)和低I/O口数量的限制,一般只驱动像素比较少(5 000像素以内)的液晶显示器[1-2]。近年来随着制作工艺的发展和设计结构的优化[3],单片机的最高时钟频率和I/O口的数量都得到了很大提高,低耗能低电压单片机不断出现[4],新调试技术使开发过程效率更高[5],驱动几千像素的液晶显示器早已出现。然而,更友好的人机界面需要更高分辨率的液晶显示器。考察目前流行的液晶显示器驱动方式可以看到,无论使用何种单片机或作为嵌入式系统的微处理器,都会被液晶显示器的驱动控制部分占据大量资源,这就给单片机的性能带来了巨大的挑战。例如三星某显示器模组,分辨率为800×480,输入时钟要求为32.24 MHz~48 MHz,这样的要求使得单片机力不从心。本文研究并开发一种面向嵌入式系统的通用显示器。它以类似于通用计算机的显存存储图像数据,以FPGA控制并读/写显存中的数据,控制液晶屏的驱动。嵌入式微处理器仅需要在改变图像时输出数据,这样,其他时间便可全部空出,用于控制其所在的自动化系统。
1 系统构架
    由于DDR SDRAM(83 MHz~167 MHz)和液晶显示器(32.24 MHz~48 MHz)之间的时钟周期不匹配,FPGA在设计中主要起控制协调作用。系统总体构架框如图1, 分为以FPGA为中心的控制模块和液晶显示模块两部分。

    FPGA控制模块部分主要负责接收来自单片机的图像数据D[5:0]和控制信号Hsys(行同步信号)、Vsys(场同步信号)和随路传输的输出图像数据的时钟信号CLK(50 MHz以下)。为了节省单片机内部的时钟资源和输出口的数量,对于18 bit彩色显示的LCM,FPGA连接单片机的图像数据输入口可设计为6 bit,再在FPGA内部将接收到的数据串并转换为18 bit数据输出至液晶显示模块。因此在FPGA与单片机接口处,每个时钟FPGA仅接收R、G、B三组颜色数据中的一组D[5:0],经过FPGA的片内RAM缓存满480个D[5:0]以后再一次存储到一行DDR SDRAM中,同时给出存储单元的地址和各种控制信号。
    硬件接口上,由于DDR SDRAM是高速器件,主要考虑与FPGA之间的互连。在布局布线时要求各数据线DQ和数据采样线DQS严格等长,以及采用FPGA对DDR SDRAM的专用接口。
2 FPGA内部模块设计
    高实时性是系统设计的基本要求。为统筹兼顾重要性各不相同的任务,一般采用时序和电路结构优化[6],以及各模块并行处理[7]实现。
    本系统中,3个主要器件都需要FPGA控制,且控制信号较多,数据通路设计又需考虑到3个时钟域的互相转换和相互通信,较为复杂。设计采用了自顶向下的模块化设计思路[8],将数据通路和数据控制通路分离,如图2。单独设计控制信号模块,并输入数据通路模块以控制和处理数据,使输出的数据达到设计要求。

2.1 数据通路设计
    数据通路由如图3所示的模块构成。图中未标注的控制信号接口与控制信号模块相连。

      PLL(Phase Lock Loop):锁相环是FPGA内部底层资源,此处将输入的50 MHz的时钟通过倍频、移相等得到系统所需的System clk(100 MHz,相位偏移0°)、Write clk(100 MHz,相位偏移-90°)和LCM clk(33 MHz,相位偏移0°)。

      DQS:DQS信号控制模块,控制与DDR SDRAM的DQS引脚相连的DQS引脚,双向接口在使能信号oe的控制下产生或接收DQS信号,并将接收到的DQS信号移相90°以后作为FPGA内部对DQ数据组的采样信号。
    BUFFER IN:输入缓存模块,在外部时钟和外部控制信号的作用下接收数据并缓存到片内RAM,每满480个数据发出一次Ready信号,表示缓存中已存满可占用一行DDR SDRAM存储单元的数据。

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