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51单片机入门参考C程序
来源:本站整理  作者:佚名  2011-02-05 21:35:54



认识C语言
1 简单的C程序介绍
例1-1: 让接在P1.0引脚上的LED发光。 
                        #include “reg51.h”
                        sbit P1_0=P1^0;
                        void main()
                        {  P1_1=0;
                        }
                         这个程序的作用是让接在P1.0引脚上的LED点亮。下面来分析一下这个C语言程序包含了哪些信息。
                          1)“文件包含”处理。
                          程序的第一行是一个“文件包含”处理。
                          所谓“文件包含”是指一个文件将另外一个文件的内容全部包含进来,所以这里的程序虽然只有4行,但C编译器在处理的时候却要处理几十或几百行。这里程序中包含REG51.h文件的目的是为了要使用P1这个符号,即通知C编译器,程序中所写的P1是指80C51 单片机 的P1端口而不是其它变量。这是如何做到的呢?

                          打开reg51.h可以看到这样的一些内容:
                        /*--------------------------------------------------------------------REG51.H


                        Header file for generIC 80C51 and 80C31 microcontroller.


                        Copyright (c) 1988-2001 Keil Elektronik GmbH and Keil
                        SOFtware, Inc.

                        All rights reserved.

                        --------------------------------------------------------------------------*/


                        /* BYTE Register */

                        sfr P0 = 0x80;

                        sfr P1 = 0x90;

                        sfr P2 = 0xA0;

                        sfr P3 = 0xB0;

                        sfr PSW = 0xD0;

                        sfr ACC = 0xE0;

                        sfr B = 0xF0;

                        sfr SP = 0x81;

                        sfr DPL = 0x82;

                        sfr DPH = 0x83;

                        sfr PCON = 0x87;

                        sfr TCON = 0x88;

                        sfr TMOD = 0x89;

                        sfr TL0 = 0x8A;

                        sfr TL1 = 0x8B;

                        sfr TH0 = 0x8C;

                        sfr TH1 = 0x8D;

                        sfr IE = 0xA8;

                        sfr IP = 0xB8;

                        sfr SCON = 0x98;

                        sfr SBUF = 0x99;

                        /* BIT Register */

                        /* PSW */

                        sbit CY = 0xD7;

                        sbit AC = 0xD6;

                        sbit F0 = 0xD5;

                        sbit RS1 = 0xD4;

                        sbit RS0 = 0xD3;

                        sbit OV = 0xD2;

                        sbit P = 0xD0;

                        /* TCON */

                        sbit TF1 = 0x8F;

                        sbit TR1 = 0x8E;

                        sbit TF0 = 0x8D;

                        sbit TR0 = 0x8C;

                        sbit IE1 = 0x8B;

                        sbit IT1 = 0x8A;

                        sbit IE0 = 0x89;

                        sbit IT0 = 0x88;

                        /* IE */

                        sbit EA = 0xAF;

                        sbit ES = 0xAC;

                        sbit ET1 = 0xAB;

                        sbit EX1 = 0xAA;

                        sbit ET0 = 0xA9;

                        sbit EX0 = 0xA8;

                        /* IP */

                        sbit PS = 0xBC;

                        sbit PT1 = 0xBB;

                        sbit PX1 = 0xBA;

                        sbit PT0 = 0xB9;

                        sbit PX0 = 0xB8;

                        /* P3 */

                        sbit RD = 0xB7;

                        sbit WR = 0xB6;

                        sbit T1 = 0xB5;

                        sbit T0 = 0xB4;

                        sbit INT1 = 0xB3;

                        sbit INT0 = 0xB2;

                        sbit TXD = 0xB1;

                        sbit RXD = 0xB0;

                        /* SCON */

                        sbit SM0 = 0x9F;

                        sbit SM1 = 0x9E;

                        sbit SM2 = 0x9D;

                        sbit REN = 0x9C;

                        sbit TB8 = 0x9B;

                        sbit RB8 = 0x9A;

                        sbit TI = 0x99;

                        sbit RI = 0x98;

                          熟悉80C51内部结构的读者不难看出,这里都是一些符号的定义,即规定符号名与地址的对应关系。注意其中有

                        sfr P1 = 0x90;

                          这样的一行(上文中用黑体表示),即定义P1与地址0x90对应,P1口的地址就是0x90(0x90是C语言中十六进制数的写法,相当于汇编语言中写90H)。


                          从这里还可以看到一个频繁出现的词:sfr

                          sfr并标准C语言的关键字,而是Keil为能直接访问80C51中的SFR而提供了一个新的关键词,其用法是:

                        sfrt 变量名=地址值。

                          2)符号P1_0来表示P1.0引脚。

                          在C语言里,如果直接写P1.0,C编译器并不能识别,而且P1.0也不是一个合法的C语言变量名,所以得给它另起一个名字,这里起的名为P1_0,可是P1_0是不是就是P1.0呢?你这么认为,C编译器可不这么认为,所以必须给它们建立联系,这里使用了Keil
                        C的关键字sbit来定义,sbit的用法有三种:

                          第一种方法:sbit 位变量名=地址值

                          第二种方法:sbit 位变量名=SFR名称^变量位地址值

                          第三种方法:sbit 位变量名=SFR地址值^变量位地址值

                          如定义PSW中的OV可以用以下三种方法:

                        sbit OV=0xd2 (1)说明:0xd2是OV的位地址值

                        sbit OV=PSW^2 (2)说明:其中PSW必须先用sfr定义好

                        sbit OV=0xD0^2 (3)说明:0xD0就是PSW的地址值

                          因此这里用sfr
                        P1_0=P1^0;就是定义用符号P1_0来表示P1.0引脚,如果你愿意也可以起P10一类的名字,只要下面程序中也随之更改就行了。


                        3)main称为“主函数”。

                          每一个C语言程序有且只有一个主函数,函数后面一定有一对大括号“{}”,在大括号里面书写其它程序。

                          从上面的分析我们了解了部分C语言的特性,下面再看一个稍复杂一点的例子。

                          例1-2 让接在P1.0引脚上的LED闪烁发光

                        /*************************************************


                        单灯闪烁程序

                        *************************************************/

                        #include "reg51.h"

                        #define uchar unsigned char

                        #define uint unsigned int

                        sbit P10=P1^0;

                        /*延时程序

                        由Delay参数确定延迟时间

                        */

                        void mDelay(unsigned int Delay)

                        { unsigned int i;

                        for(;Delay>0;Delay--)

                        { for(i=0;i<124;i++)

                        {;}

                        }

                        }

                        void main()

                        { for(;;)

                        { P10=!P10; //取反P1.0引脚

                        mDelay(1000);

                        }

                        }

                          程序分析:主程序main中的第一行暂且不看,第二行是“P1_0=!P1_0;”,在P1_0前有一个符号“!”,符号“!”是C语言的一个运算符,就像数学中的“+”、“-”一样,是一种运算任号,意义是“取反”,即将该符号后面的那个变量的值取反。


                          注意:取反运算只是对变量的值而言的,并不会自动改变变量本身。可以认为C编译器在处理“!P1_0”时,将P1_0的值给了一个临时变量,然后对这个临时变量取反,而不是直接对P1_0取反,因此取反完毕后还要使用赋值符号(“=”)将取反后的值再赋给P1_0,这样,如果原来P1.0是低电平(LED亮),那么取反后,P1.0就是高电平(LED灭),反之,如果P1.0是高电平,取反后,P1.0就是低电平,这条指令被反复地执行,接在P1.0上灯就会不断“亮”、“灭”。


                          该条指令会被反复执行的关键就在于main中的第一行程序:for(;;),这里不对此作详细的介绍,读者暂时只要知道,这行程序连同其后的一对大括号“{}”构成了一个无限循环语句,该大括号内的语句会被反复执行。


                          第三行程序是:“mDelay(1000);”,这行程序的用途是延时1s时间,由于 单片机 执行指令的速度很快,如果不进行延时,灯亮之后马上就灭,灭了之后马上就亮,速度太快,人眼根本无法分辨。


                          这里mDelay(1000)并不是由Keil
                        C提供的库函数,即你不能在任何情况下写这样一行程序以实现延时。如果在编写其它程序时写上这么一行,会发现编译通不过。那么这里为什么又是正确的呢?注意观察,可以发现这个程序中有void
                        mDelay(…)这样一行,可见,mDelay这个词是我们自己起的名字,并且为此编写了一些程序行,如果你的程序中没有这么一段程序行,那就不能使用mDelay(1000)了。有人脑子快,可能马上想到,我可不可以把这段程序也复制到我其它程序中,然后就可以用mDelay(1000)了呢?回答是,那当然就可以了。还有一点需要说明,mDelay这个名称是由编程者自己命名的,可自行更改,但一旦更改了名称,main()函数中的名字也要作相应的更改。


                          mDelay后面有一个小括号,小括号里有数据(1000),这个1000被称之“参数”,用它可以在一定范围内调整延时时间的长短,这里用1000来要求延时时间为1000毫秒,要做到这一点,必须由我们自己编写的mDelay那段程序决定的,详细情况在后面循环程序中再作分析,这里就不介绍了。

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