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在使用uC/GUI时,可以按照以下几个步骤来进行:
(1)按照需要,定制uC/GUI;
(2)指定硬件设备的地址,编写接口驱动代码;
(3)编译、链接、调试例子程序;
(4)修改例子程序,并测试增加需要的功能;
(5)编写自己的应用程序。
(1)首先介绍uC/GUI的目录结构和基本配置。
uC/GUI主要目录如下:
GUI/ConvertMono 使用黑白显示设备时,所要使用的灰度转换函数
GUI/ConvertColor 使用彩色显示设备时,使用的色彩转换函数
GUI/Config 包含了对uC/GUI进行配置的一些文件
GUI/Core uC/GUI核心代码
GUI/Font uC/GUI与字体相关的代码文件
GUI/LCDDriver LCD驱动代码文件
GUI/MemDev 内存设备支持文件代码
GUI/Touch 输入设备支持的文件代码
GUI/Widget uC/GU1支持的控件代码,包括编辑框、列表框、按钮和选择框等
GUI/WM uC/GUI窗口管理部分代码
(2)修改uC/GUI,使之适于移植。
在ADS环境中新建一个工程,将上述gui文件夹下的所有文件加入工程。
将Config文件夹下的3个文件GUIConf.h、
GUITouchConf.h和LCDConf.h加入新工程,如下修改LCDConf.h的内容: