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基于相机平移模式下的图像拼接技术研究
来源:本站整理  作者:佚名  2009-12-11 14:34:22



1 引言
   
自然界是一个丰富的信息源,但由于单一相机视场范围的限制,无法一次拍摄出视角宽广的视场。近年来,随着生物科学的发展,人们对于昆虫复眼结构及成像机理的认识更为透彻。根据现有的实验结果,昆虫复眼由按固定方式排列的许多小的单眼组成,每个小眼都对应一个相应的小视场,每个小视场又有一部分相互重叠,从而构成昆虫复眼广视场角的特征,然后经昆虫神经系统处理得到完整的视场信息,人们借鉴“蝇眼”的成像机理,将多个相机放置在不同位置获取图像。不同位置的相机覆盖含有目标物体的整个视场,往往得到一组序列图像,然而这些图像中存在大量冗余信息,如何简单有效地表示真实世界成为目前研究的热点。
    图像拼接技术就是对一组相互间存在重叠区域的图像序列实施配准,最后拼接成一幅包含这组图像序列信息的宽视场、完整的新图像的技术。图像拼接包含图像的预处理、最佳拼接缝的定位及图像的平滑过渡3个过程。


2 图像拼接技术
   
这里是在焦距、光照等不变的情况下通过拼接沿水平和垂直方向移动相机拍摄到的静态图像来模拟复眼成像的、基本过程。由于各个相机(“小眼”)的放置位置是按照一定规则设置的,且相机移动放置过程中整个系统的光学参数和工作时的物距一定,因此所获得的不同位置的4幅图的重叠比例也是一定的。图1为所获取的相邻4幅图像的关系示意图。

    获取图像后,首先对图像进行边缘检测的预处理,并确定相邻图像在高度、宽度上的重叠程度,利用图像重叠区域对应像素点灰度值的相似性对图像进行配准,最后对配准后的图像进行平滑拼接,得到一个大视场范围的全景图。
2.1 图像预处理
   
由于这里所采集的图像不是在同一时刻同一地点拍摄得到的,光照度的不均以及曝光强度的不同导致在不同角度采集到的4幅图像的灰度值会有不同程度的偏移。而且拍摄时不可避免的出现各种噪声、畸变和对比度降低等状况,也会导致图像中包含的有效信息减少,如果直接对所采集的图像进行匹配,往往得不到理想的结果。为了提高图像配准的精度和拼接的质量,必须先将图像转化为灰度图像Gray(i,j),然后选用不具有方向性的拉普拉斯算子

对灰度数据进行锐化处理:
    L(i,j)=Gray(i,j)×H (1)
式中,L(i,j)为锐化后的图像灰度值。
    经锐化处理后,图像的轮廓更为清晰,边界更趋于明显,有利于进一步搜索拼接位置。
2.2 最佳拼接缝的定位
   
图像预处理可减少图像匹配工作的盲目性,降低误匹配概率。图像配准算法思路:在待匹配的第1幅图像的重叠部分选取中间间隔一定距离的两组像素点对应的灰度比值作为模板,然后在第2幅图像中对应的重叠区域搜索最佳匹配位置。减少错误匹配现象出现概率的重点在于增加选取的两组模板的有效信息量,减少干扰信息。具体实现如下:
    以“小眼1”与“小眼2”所成像的匹配算法为例。图2为两幅待拼接图像的示意图,大小均为(WxH)像素。这两幅待拼接的图像为左右重叠关系,重叠区域在两幅图像中所占比例约60%。图2中Image11、Image22分别表示Image1、Image2非重叠区域的图像,Image12和Image21表示Image1和Image2重叠区域的图像。

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