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了解普通屏和触模屏的区别
来源:本站整理  作者:佚名  2012-06-02 14:36:34




 

所以说电容式触控屏轻轻一摸就可以被系统识别到,而我们常见的电阻式触摸屏则需要“压”下去才能够被系统感知,投射式电容触摸屏的优点在于灵敏度更高,这也是iPhone采用虚拟屏幕键盘成功的关键点。过去在Pocket PC平台上也有人开发过用手指直接点击屏幕的文字输入系统,但是由于电阻式触摸屏的由于灵敏度较低,在进行屏幕虚拟键盘输入时不免会出现“掉字”现象,更是不可能实现高速的输入。在正是接触到iPhone之前笔者也曾怀疑过iPhone虚拟键盘的实用性,而当实际试用过后发现投射式电容技术触摸屏上的虚拟键盘完全可以实现与物理键盘相同的输入速度。

多点触控技术
另外根据前面我们所介绍的电容式触摸屏的工作原理,在进行触摸操作时,人体是作为触摸屏回路的一部分,这就是iPhone包括后来发布的iPod Touch为什么没有配备触控笔的原因了,因为使用触控笔是没有办法操作电容式触摸屏的。

iPhone的触摸屏还有一大又是就是它引以为豪的Multi-Touch(多点触控)技术,这在触摸屏应用上的确是个创新。过去手机也好,PDA也好,都是只能识别单个焦点的。也就是说,你同时用两个手指触摸屏幕的话,系统只会有识别出其中的一个点,而iPhone能够识别两个。这就是使得iPhone多了很多直观的操作,比如说那个放大图片的操作,用两根手指点住图片分别往外拉就能够放大图片。这对一直只接触到单点触摸屏的我们来说无疑是个新奇的操作。当然除了酷炫之外,这种操作方式也的确是相当的实用。

触摸技术还需软件配合
当然iPhone的成功除了以上这些硬件方面的因素是不够的。软件的功劳也不可没,举个例子,当我们需要翻阅联系人列表或是其他文档,在一般的手持设备中我们是拖动滚动条来实现项目滚动的,而在iPhone当中,我们则可以用手指按住屏幕往上一拉,电话本就会跟随您划动的力度来进行滚动。项目滚动的速度跟手指划动的力度是成正比的。并且当手指离开屏幕后系统还会模拟现实生活中的惯性作用继续滚动项目并慢慢停下,如果在滚动自然停下之前停止滚动,只要再次轻触屏幕即刻。套用一句游戏中的话叫iPhone的“物理引擎”相当出色。

应该说iPhone的操作方式把我们带进了一个人机交互的新纪元。尤其是手持设备的操作理念将面临一场革命。新的触摸屏技术正向着更简单、更直观、更人性化的方向发展。用触控式的屏幕虚拟键盘替代传统实体键盘可以节约手持设备宝贵的体积空间,并且可以在不需要使用键盘应用如电影播放时可以获得更大的可视空间。同时省去了键盘也可以大大简化厂家的生产工艺,减少材料的浪费。未来是一个触摸的时代,而iPhone正是通向未来的第一扇门。

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关键词:触模屏

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