近年来,随着信息技术的飞速发展, DSP 在航空、航天、雷达、通信、消费类电子设备等方面都得到了广泛应用;同时,DSP的运算能力也越大越强大,TI公司新推出的TMS320C6400系列的运算能力可以达到8800MIPS。这些都要求开发DSP的应用程序要缩短开发时间,增加软件的可编护性和可重用性。语音压缩、语音识别、图像处理等方面的应用要求DSP的开发尽可能简单,还要求代码的执行效率高。
DSP/ BIOS 是TI公司推出的一个实时操作系统。DSP/BIOS与TI的CCS(Code Composer Studio)集成在一起。目前最新的版本是CCS 1.2中的DSP/BIOS II。应用DSP/BIOS可以大大简化DSP应用程序的开发和调试。与外部设备的I/O接口是DSP应用开发中不可缺少的重要部分。基于DSP/BIOS的I/O设备驱动将软件与硬件分离,提高了软件的可重用性,在软件或硬件改动时可使相互的影响降为最小。
1 DSP/BISO操作系统简介
DSP/BIOS实际上是一组可重复调用的系统模块API的集合。只占用DSP很少的资源,可以满足DSP实时运行时的调试性能分析,编写高效的程序。例如,在TMS320C6211上运行printf()函数需花费4000个周期,而运行LOG_printf()只花费36个周期,可printf()要比LOG_pfrintf()多花费100倍以上的时间。下面只对与I/O设备驱动有关的模块作简要介绍。
1.1 任务调度模块(HWI/SWI/TSK)
在DSP/BIOS中,任务的调度是通过HWI、SWI和TSK三个模块实现的。HWI(硬件中断管理模块)管理硬件中断,主要负责DSP与外设的交互,从外设中读写数据。由于硬件中断直接与硬件打交道,对应的中断服务程序ISR应尽可能短小精焊。HWI不引起任务调度,它在处理完数据的输入输出后调用SWI_post()来调度相应的软件中断SWI完成数据处理工作。
DSP/BIOS提供两类优先线程:SWI(软件中断管理模块)和TSK(任务管理模块)。SWI是DSP/BIOS任务调度的核心,SWI任务是抢断式的,即高优先级的任务可以抢断低优先级的任务。但是SWI任务是不可阻塞的,所有SWI任务共享一个堆栈,SWI任务只能在程序编制时预先定义好。DSP/BIOS中对任务的动态产生和对阻塞状态的支持是通过TSK模块来实现的。TSK也是可以抢断的,但每个TSK任务使用独立的堆栈。
1.2 通讯模块(PIP/SIO)
PIP(带缓冲管道管理模块)和SIO(流输入输出管理模块)是DSP/BIOS提供的两个接口对象,用于支持DSP与外设之间 数据交换。PIP对象带有一个缓冲队列,可以执行带缓冲的读任务和写任务。SIO没有缓冲队列,SIO的操作get()和put()在应用程序和驱动程序之间交换缓冲的指针,而不是数据的拷贝,因此执行效率比PIP高。
PIP和SIO对象支持基于帧的信号处理系统的实现。在多速率系统中需要使用优先级线程来统一端口通信,在其它需要处理不同尺寸、不同速率的帧的系统中,优先级线程也是必须的。PIP对象可被SWI或TSK线程使用,而SIO对象只能被TSK使用。
2 低级设备驱动(LIO)
LIO(Low Level I/O)是一组基于DSP/BIOS设计的 API函数 。它由控制函数、I/O缓冲区管理函数、信令函数组成,如表1所示。应用程序可以通过LIO函数控制一个或多个外设通道。
表1 LIO API函数
LIO函数不考虑数据的转送方向,也就是说仅执行输出设备、仅执行输入设备和能执行输入、输出的设备执行的是同样的函数。输入与输出之间的主要不同点是传送到缓冲区队列函数的参数意义不同。既然所有其它的操作都是同样的,大多数控制代码能在单个驱动程序中被所有通道共享。
2.1 总体设计、设想和命名规范
所有的驱动程序函数都不能设置成全局中断。驱动程序应不影响全局中断使能标记的状态,仅影响由它控制的外设所能触发的中断所对应使能标记的状态。这样可以阻止一个驱动程序与其它驱动程序或应用程序争夺CPU资源。
为了避免由不同驱动程序使用同一函数名引起的命名空间冲突,也为了改变驱动程序而不需再编译应用程序代码,可以通过函数表访问驱动程序函数。用这种方式,仅需要为每个驱动程序定义一个外部符号。这种符号有其命名规范。此命名规范通过接线板、在片外设、LIO接口等来区分。如包含应用程序注释的源代码为TI TMS320VC5402 DSK的AD50音频编解码器执行基于DMA的驱动程序,驱动程序函数表名是DSK5402_DMA_AD50_TI_ILIO。
设备驱动程序支持的各通道半双工(输入或输出)通道。每个函数对应一个通道变量。一个能执行输入和输出的物理设备,如连接到音频编解码器的DSP串口,可通过两个半双工通道(一个输入,一个输出)来访问。一个驱动程序支持多少个物理设备和通道依具体实现而实。一般一个驱动程序应能控制一个物理设备,此设备可能有多个通道。通道号与物理设备通道的映射执行时确定。通道号应约定从0开始。对I/O设备,一般约定偶数号为输入,奇数号为输出。