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车载多媒体系统数字音效DSP软件设计
来源:本站整理  作者:佚名  2011-08-01 09:42:33



      摘要: 详细介绍了数字音效调节算法及其在TAS3103A 上的软件实现。本系统采用了TI 公司的48 位DSP TAS3103A。该DSP 可实现3 声道,12 波段的独立的信道均衡。

  随着中国汽车市场的不断扩大, 消费者购车的需求已经悄然发生变化, 车辆的舒适性、便捷性、娱乐设备配置逐渐成为选车的新标准。车载多媒体系统最初只装备在个别高端车型上, 随着汽车市场的不断发展和各品牌车型的更新换代, 这套系统已经逐步成为一般车型的常用装备。多媒体系统为车主提供了诸多方便, 使驾车出行变得轻松。车主可以使用广泛的信息和娱乐系统, 例如收音机、CD 播放器、TV、导航系统和车载电话等。消费者对车载多媒体系统的声音质量要求越来越高, 高水平的音效成为车载多媒体电子产品的重要卖点。设计师们通过专业的数字信号处理器来实现精准的音效处理,提升系统的音质。

  1 系统结构

  本文设计的是一个高品质车载影音多媒体系统。该方案采用了全数字16:9 液晶显示屏,分辨率高达800×480。

  系统以双核SoC 为主处理器,处理器内置图形加速部件具备独立显存,令影像播放效果更加流畅。系统可接入四路视频信号,分别为DVD、倒车后视摄像头、IPOD 的视频和外接备用视频, 通过AD 转换器转换为ITU656 标准视频信号, 输入主处理器。

  在音频方面, 不同于市面上其他产品, 本系统的CD碟机与SD 卡媒体播放音频采用全数字I2S 格式输出, 音源全数字域切换, 并直接进入专业的数字音频信号处理器(DSP) 中, 进行全数字音频均衡、高低音调节, 并可以实现3D 声场效果。该功能完全不同于普通车载音响采用的模拟滤波器音频均衡方式, 令音质更加完美。音频数模转换部分采用业内公认的高品质24 bit DAC 转换器,DAC 内置过采样高阶数字低通滤波器。DAC 输出后的模拟有源滤波器采用4 阶巴特沃斯型。有源滤波采用发烧级运放NE5532 , 模拟音频部分采用LDO 单独供电,使得音质更完美。具体结构如图1 所示。

系统结构

  2 数字音效软件设计

  多媒体系统采用均衡器EQ(Equalizer)调节音效。均衡器可以分别调节各种频率成分电信号放大量,从而补偿扬声器和声场的缺陷,具有补偿、修饰各种声源及其他一些特殊作用,即音效。一般的多媒体系统都支持几种预置的音效,如正常、摇滚、爵士、民歌、布鲁斯、古典、重金属等,也可以由用户自己调节几个主要频段的增益。

 2.1 算法简介

   2.2 DSP 简介

  TAS3103 支持3D 和环绕立体声的算法, 可实现软件音量控制, 低音和重音控制功能, 以及每一信道多达12波段的独立的信道均衡。3 个通道中各有12 个双线性滤波器, 可以实现12 个波段的增益调节。双线性滤波器的结构如图3 所示。

图3 双线性滤波器结构图

图3 双线性滤波器结构图

  双线性滤波器传递函数为:

  2.3 DSP 软件实现

  本系统音效调节有两种方式:

  (1) 选择预置音效模式: 包括NOMAL( 一般)、POP( 流行)、CLASSIC(经典)、JAZZ(爵士)、ROCK(摇滚)共5 种模式。

  (2) 用户自定义模式: 手动设定各个频点的增益, 本DSP 可支持多至12 个频点的增益设置, 为产品升级预留空间, 本界面实现了5 个频点, 但具体实现方法和流程是完全相同的。

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