3.2 功能选择界面闪烁问题的解决
功能选择界面闪烁的主要原因是屏幕内容过多,刷新负载过大。本系统采用双缓冲技术和MiniGUI.cfg配置文件的设置方法,实现只刷新屏幕的局部,解决了功能选择界面闪烁问题。每次按上下左右键或关闭功能窗口时,用以下3个步骤实现重绘屏幕无效区域(以图3为例)。
①A区用小图标恢复,用函数StretchBlt(hdcmem,0,0,0,0,hdc,WIN_LEFT,WIN_TOP,WIDTH,HIGHT,(DWORD)0)实现,其中hdcmem是内存设备上下文,是用CreateCompatibLEDCEx()函数创建的。该内存设备上行文中已经存有图3下图中的A区域信息(第一次是在窗口的MSG_ CREATE消息中保存的,第二次开始是在第二步骤保存的)。
②将B的图片区域(小图片)复制到内存设备上下文,用函数StretchBlt(hdc,WIN_LEFT,WIN_TOP,WIDTH,HIGHT,hdcmem,0,0,0,0,(DWORD)0)实现。
③B区域的图片放大显示,通过函数FillBoxWithBitmap(hdc,WIN_LEFT,WIN_TOP,WIDTH,HIGHT,DESKIMAGE,&bitmap)实现。
其中,WIN_LEFT、WIN_TOP、WIDTH和HIGHT分别表示图片放大显示区域的左、上坐标和宽、高。左、上坐标的定位公式如下:
WIN_LEFT=水平基准坐标+(i%DESKCOLS)×(BLTWIDTH+水平间隔)
WIN_TOP=垂直基准坐标+(i/DESKCOLS)×(BLTHIGHT+垂直间隔)
式中,i表示第几个图片,DESKCOLS表示每一行的图片个数,BLTWIDTH和BLTHIGHT各表示图片区域的宽和高。为了减少屏幕刷新负载,不在MSG_PAINT消息中刷新背景,而是用MiniGUI.cfg配置文件中的bgpICture参数指定背景图,并在指定的目录中存放背景图文件。该参数在MiniGUI的4种渲染器中都有,即在不同的渲染器中,都可以用该方法,无需用代码去实现背景图的刷新。
结语
本文详细地描述了基于MiniGUI的嵌入式系统用户界面关键问题的解决方案,即无抖动动画的实现方案和功能选择界面闪烁问题的解决方案。当需要实现动画,而且动画文件较大时,可以采用双缓冲技术解决动画抖动的问题。但是双缓冲技术需要额外的内存设备上下文,所以简单的动画效果可以用SendMessage(窗口句柄,STM_SETIMAGE,pngmap,0)函数更换图片的方式实现较好。