最近,国际电信联盟正式发布手机(移动终端)动漫国际标准(标准号T.621),这一标准由中国自主原创、主导制定,系我国文化领域首个国际技术标准。
标准的竞争是企业产品竞争的最高阶段,被称为“赢者通吃”的竞争。对于国家来说,标准是国家核心竞争力的基本构成要素;对于企业来说,标准是企业的核心竞争力。人们常说:“一流的企业卖标准,二流的企业卖品牌,三流的企业卖产品。”谁掌握了标准制定权,谁就掌握了参与竞争的主导权。中国手机(移动终端)动漫标准成为国际标准,是我国移动互联网迅猛发展和实施产业创新驱动战略的成果,实现了在“互联网+文化”的国际技术水平上由跟跑、并跑到领跑的跨越,对于我国在一些前沿领域提供更多中国标准、掌握更多国际竞争主导权具有重要的启示意义。
2011年,在文化部文化产业司的主导下,由北京邮电大学牵头,汇聚国内动漫行业领军企业、三大运营商、服务商及软件、终端研发商等百余家机构,开始了手机动漫标准的制定工作。经过反复论证与推敲,2013年,手机(移动终端)动漫文件格式、内容要求、用户服务规范、运营服务要求等四大标准体系顺利出台,涵盖了我国移动互联网动漫产业链的核心环节,具有统一性、先进性、前瞻性,解决了手机动漫行业发展所遇到的共性问题,在国际上处于领先地位。
2017年1月27日,由中国主导的手机(移动终端)动漫标准在国际电信联盟第16研究组全体会议上顺利通过审议,标准号T.621,经全球公示后于2017年3月16日正式发布。该标准不仅规定了手机动漫文件的组织和存储方式,统一文件格式使得手机动漫文件可以做到“一次制作,各方使用”,简化了创作开发者创作、加工、传播、推广等工作流程,支持新一代网络标记语言HTML5解析,能够解决不同移动终端类型的适配以及不同手机(移动终端)动漫内容运营平台的适应问题,还能添加事件和动作,增加动漫内容的交互性,丰富手机动漫内容的阅读体验,满足移动互联网用户日益增长的娱乐需求。目前,我国手机动漫行业依照标准提供产品和服务的企业已经超出1000家,覆盖的用户过亿。