在单片机C语言编程中使用恰当的优化手段,可以写出简洁高效的代码。以下是笔者在C51编程过程中的一点心得体会。
1.尽量使用短的数据类型。如uchar、bit、uint,有时需要对uchar数据类型进行按位访问,可将其定义在bdam区间。慎重使用float数据类型,有时它可以转化成int数据类型来代用。
2.熟练指针的使用。例如Uint是由双字节拼接而成,有时用来存放16位地址。获取其高八位和低八位地址的方法为:只要用uchar *p;p=&int0,则*p表示其高八位,*(++p)表示其低八位,非常方便。
3.使用自加、自减的方法为:a++;a-,它会调用INC、DEC指令,效率远比a=a+1;a=a-l高。
4.循环:使用uchar。a;for(a=1;a<:8;a++)…时,条件a<=8编译后代码比较繁琐,一可用for(a=8;a;a~)…来代替,充分利用单片机的为零跳转指令。同样,在do{…}while()中也适用。
5. 当多个条件判别时,if(A&&B&&C&&D),只要第一个条件A不符合,程序是不管后面的条件的,所以可把最可能出错的条件排在前面处理。
6.子程序的参量。调用子程序时若带参量,程序会开辟存储空间(如Rn)来存放参量,这个空间是可以充分利用的。如延时子程序void delay(uehar time){while(time一);J,可以延时相当短的时间。
7.空指令NOP在C中用_nop一0实现,定义在<in-trins.h>中。
8.求余运算“%”操作是调用子程序来完成的,效率低。如果是求2的n次方的余数,可使用位操作来代替。如:a=a%8可改用8=a&7,效率明显提高。同样2xN的乘除运算可用移位来实现。如:a=a*2;b=h/2可改为a=a《l;b=b》l。
9.使用结构体类型数组时,在查找第n个值时要利用乘法指令(序号乘以类型宽度),当程序高速运行时,可能会影响其速度。
10.Keil的软件调试非常有用。笔者常将编译后的程序与C源程序对照,查看汇编代码、检查不恰当之处。有时还可用来计算子程序执行时间(在确定精确延时程序参数时非常有用)。